Noob Saibot 1 Жалоба Опубликовано 30 мая, 2011 В сети появилась новая информация о будущей игре от Microsoft: Rise of Nightmares для Kinect. Rise of Nightmares - это новая игра для Kinect, которая предназначена для хардкор-аудитории. В игре вам предстоит пройти замок "Виктора" и найти свою пропавшую жену. С помощью Kinect вам придёться использовать своё тело чтобы убивать мертвецов и другую нечесть, что оказывает колосальный эффект на вас. Вам нужно будет самому исследовать замок и расскрывать тайны. Так же вы сможете изучать разные стили борьбы и искать новое оружие. Здесь используется огромный кинематографический опыт с помощью которого играть будет намного интереснее. Больше деталей о игре мы увидим на E3 2011. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Noob Saibot 1 Жалоба Опубликовано 30 мая, 2011 Devil`s Third: арты персонажей нового проекта Томонобу Итагаки Сегодня в интернете появилось видео о процессе разработки игры Devil's Third от Томонобу Итагаки и его студии Valhalla Game Studios, состоящей из костяка team Ninja, которая подарила миру такие признанные хиты как серия Ninja Gaiden и Dead or Alive. К сожалению, видео быстро удалили, но кто-то успел сделать несколько скриншотов. Больше подробностей стоит ожидать на E3 2011 и TGS 2011. Открыть текст Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Noob Saibot 1 Жалоба Опубликовано 30 мая, 2011 Появились первые оценки долгожданного файтинг проекта Dead or Alive: Dimensions - эксклюзива консоли Nintendo 3DS. ImpulseGamer - 9.1 / 10 GamesRadar - 9 / 10 Official Nintendo Magazine UK - 90 / 100 Nintendo Power - 9 / 10 Cheat Code Central - 4.2 / 5 Destructoid - 8 / 10 HonestGamers - 8 / 10 Eurogamer - 8 / 10 Cubed3 - 8 / 10 IGN - 8 / 10 NGamer UK - 80 / 100 Nintendo Life - 8 / 10 GameSpot - 7.5 / 10 PALGN - 7 / 10 Edge Magazine UK - 7 / 10 VideoGamer - 7 / 10 Средний балл на Gamerankings.com на данный момент составляет 80.62%. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Noob Saibot 1 Жалоба Опубликовано 30 мая, 2011 L.A. Noire с первых кадров пытается дистанцироваться от главного проекта Rockstar, настраивая игрока на неспешное повествование нуарного детектива. История об американской мечте Кола Фелпса - отставного героя войны перерастает в затянутый калейдоскоп из несвязанных на первый взгляд криминальных расследований. Игроки проходят весь путь от амбициозного патрульного, до схватившегося с коррумпированной верхушкой детектива. Разрозненные фрагменты истории собираются в общую картину ближе к концу игры, выделяя две важных темы повествования: коррупцию и верность долгу. Любовная линия, переходящая в треугольник, и не слишком явные угрызения совести протагониста тонут, не успев развиться в идиотском финале с предсказуемыми выводами в стиле комиссара Катани. Интерпретации создателями проекта реальных дел и отсылки к фильмам в черно-белом жанре не только спорны, но и нацелены на слишком тонких ценителей жанра. Большинство игроков, воспитанных на Южном Парке, все эти референсы к Мальтийскому Соколу будут просто непонятны. Что касается верности долгу, то здесь ничего нового Team Bondi не сказали – в реальной жизни Давид почти всегда проигрывает Голиафу. Повторять уроки Red Dead Redemption еще раз, наверное, не имело смысла. Если о сюжете можно спорить достаточно долго, то базовая механика L.A. Noire открыто позаимствована из игрового сериала CSI с поправкой на современные технологии. Главный герой также осматривает место преступления, ищет улики, а потом допрашивает свидетелей. Правда, учитывая успешность колесной концепции Mass Effect, игроки вместо многометровых линий диалогов должны лишь выбрать один из трех вариантов ответа. Правда, Ложь, Сомнение. Для поклонников шоу “Кто Хочет стать миллионером” один из вариантов можно убрать или позвонить другу (попросить помощи у комьюнити через Social Club). Правда, за это придется поплатиться баллом интуиции, которые персонаж вознаграждается по мере профессионального роста. Конечно, можно тыкать варианты ответа наугад – игра будет подталкивать вас к единственному правильному варианту, но это окончательно портит и так достаточно затянутый игровой проект. Существует и третий вариант – определять правильную модель поведения по реакции свидетелей, чему должна помогать многомиллионная технология Motion Scan. Герои игры театрально морщат лбы, закатывают глаза и корчат гримасы, но в большинстве случаев понять врут они или нет почти невозможно. Поэтому когда внутренняя интуиция не срабатывает, приходится использовать два выше упомянутых варианта. Иногда на диалоги и развитие сюжета влияют решения героя, но они незначительны. К чести технологии – герои из других игр после L.A. Noire выглядят как обколотые ботексом немецкие порнозвезды. Кроме допросов и изучения улик, главный герой может перемещаться по гигантскому городу на машине, выполнять побочные задания со стрельбой и участием в сомнительных мини-играх с удержанием баланса и поиском выхода из кустистого лабиринта. Экшен сцены слишком просты и в отличие от Red Dead кажутся неудачными театральными постановками. Это прекрасно понимают и создатели игры, которые иногда незаметно для игрока перехватывают у него управление для быстрого подъема по лестнице или заскриптованного спуска. Езда по городу оставляет приятное впечатление, но лихачество здесь явно не в почете. Авария или сбитый пешеход означают минус к репутации и к статусу выполненного дела. Да и машины предпочитают дымиться, даже с пробитым бензобаком и простреленными шинами. Правда, для любителей идеального прохождения предусмотрен автоматический режим, когда машиной управляет ваш напарник. Гигантский город, которым так гордятся разработчики, занимает большую часть места на дисках в Xbox версии игры, и не дает игроку никаких новых ощущений. Более 100 видов уникальных пешеходов, восстановленные достопримечательности, детально прорисованные улицы, магазины и лавочки, каждая со своим товаром являются лишь очень дорогой декорацией к основному повествованию. В этом невероятном городе с трафиком и людьми – просто нечего делать. Искать коллекционные машины и осматривать достопримечательности – просто скучно. L.A. Noire – интересная работа с огромным бюджетом (более 500 актеров, включая звезду Fringe - Джона Нобла в роли нечистоплотного застройщика), которая могла бы выиграть от простоты оформления. Попытка передать атмосферу фильмов Нуар удалась только частично, во многом из-за фанатичного желания создать точную имитацию (в настройках есть даже черно-белый фильтр), а не оригинальный продукт. Это же касается и основной истории, которой не хватает более четкого присутствия роковой женщины и криминальной драмы. Политика и коррупция с невнятным маньяком и слабыми экшеном и финалом портят достаточно сильное первое впечатление от интересной по задумке игры. Жалко: что революционная технология этого не может компенсировать. ОСОБОЕ МНЕНИЕ Пожалуй, главная фишка игры – лицевая анимация, она же Motion Scan. Rockstar поистине постарались сделать мышцы лица максимально реалистично. Ведь во время допроса многое зависит от того, распознаете ли вы ложь на лице опрашиваемого. А врать тут любят почти все, так что будьте внимательны. И в данной ситуации – важно постоянно помнить, какие у вас есть улики, потому как поймать на лжи без улик просто не получится. Кстати, в игре не встретится ни одного персонажа, который даже лгать будет с каменным лицом. У всех лица живут, во время лжи, а вот во время правды вы увидите спокойные и честные взгляды. Одним из безусловных плюсов L.A. Noire является автомобильный парк. 95 автомобилей, выпущенных в послевоенный период – истинный подарок для фаната автомобилестроения. Однако, все автомобили имеют прописку на американских заводах – Бьюики, Олдсмобили, Форды, Плимут, Кадиллаки, Крайслеры и другие классические американские машины. Вообще в L.A. Noire главным достижением, на мой взгляд, является именно та скрупулезность, с которой в этот раз подошли разработчики к игре. Ведь в отличие от едва узнаваемого некоего американского города в GTA, здесь у нас Лос Анжелес середины 20 века, в отличие от просто машин, созданных дизайнерами, настоящие лицензированные машины 50 годов. Здесь с документальной точностью воссоздан город, автомобили и, конечно, жизнь Лос Анжелеса с людьми, спешащими на работу, либо ожидающими зеленого сигнала светофора мужчинами с цветами, бегущими на свидание. Если в GTA 5 мы увидим настоящие автомобили и настоящий город – это будет, безусловно, хит. L.A. Noire, скорее всего, заработал на вторую часть. И главная надежда, что во второй части к хорошей графике и интересному геймплею добавится хороший сюжет. Ведь смогли же Rockstar привлечь Джона Нобла, почему не замахнуться на Джей Джей Абрамса в качестве гения мистификаций и крышесносящих сюжетных ветвлений. Дела в игре интересные – и тут случился капкан, ведь все дела в игре имеют историческую основу, они происходили в те годы в Америке, а вот связать все в одну общую интересную сюжетную канву как-то не очень удалось. В результате имеем очень красивую игру, с интересной механикой и забавными фишками, но с ужасающим сюжетом, созданным по не самым лучшим клише. <h1 id="watch-headline-title">LA Noire: Gameplay Video Trailer </h1> Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Noob Saibot 1 Жалоба Опубликовано 30 мая, 2011 Uncharted: The Golden Abyss-название игры для NGP Источник игрового портала http://playfront.de подтвердил что, игра серии Uncharted для платформы NGP будет иметь название "Uncharted: The Golden Abyss". Источник утверждает что название правдивое, но даже если вы не верите, что название действительно, официальное объявление должно быть сделано на игровой выставке E3. Предстоящяя выставка каждый год приносит много новых анонсов и интересных фактов,ждем E3 и подтверждения названия. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Noob Saibot 1 Жалоба Опубликовано 30 мая, 2011 Сухей Йошида опроверг слух по поводу ухудшения технической спецификации NGP Вчера, глава SCE Сухей Йошида, на своей твиттр страничке, в шутливой форме опроверг слухи по поводу ухудшения технической спецификации NGP. На вопрос о сокращении оперативной памяти, Йошида ответил следующее. "Люди говорят: "Не верьте всему, что читаете в Интернете." Напомню, слух о снижении технической характеристики NGP, появился сразу после того как один французский сайт написал у себя, что количество оперативной памяти будет сокращено с 512мб до 256мб. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Noob Saibot 1 Жалоба Опубликовано 30 мая, 2011 Gears Of War Exile и Halo HD будут показаны на Е3 В июньском номере журнала Xbox 360 World можно найти такую надпись: Видимо на Е3 мы увидем анонсы Gears Of War Exile и Halo HD, и узнаем все-таки, что за Exile, домен которого зарегистрировали еще в январе этого года. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Noob Saibot 1 Жалоба Опубликовано 30 мая, 2011 Devil May Cry Collection HD будет объявлена на PlayStation 3 на E3, сообщил источник. Коллекция будет выпускаться, чтобы отметить 10-летие серии. Первый Devil May Cry выпущен на PS2 в октябре 2001 года. Еще одна коллекция будует объявлена очень скоро.Она будет темной, грязной и опасной E3 стартует в следующий вторник. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Noob Saibot 1 Жалоба Опубликовано 30 мая, 2011 Некоторые подробности о бете Uncharted 3 •Когда начнется бета-тест Uncharted 3? Если у вас есть ваучер от Infamous 2 или PlayStation Plus подписка ,то тогда вы сможете принять участие в бета тесте 28 июня, если у вас ничего из этого нету то тогда будьте готовы играть, 4 июля. •Когда конец бета-теста? 13 июля. •Какой самый максимальный уровень можно получить в бета тесте? 25 lvl. •Какие режимы будут присутствовать в бета тесте? Есть девять режимов. Team Deathmatch, 3-Team Deathmatch (три команды из двух игроков), Team Objective, Free For All(убить всех), Plunder (захват штаба), High Stakes, и три кооперативных режима, о которых я не могу рассказать вам. •Какие карты будут присутствовать? Аэродром и французский замок. •Какое оружие будет присутствовать в бете? АК-47, G-Mal, Dragon Sniper и ружья.Пистолеты так же будут присутствовать. •Какие модификации оружия будут в бета-версии? Для длинноствольных оружия - двойная обойма, Call Out (показывает расположение врагов). Для пистолетов - увеличенный объем боеприпасов, скорострельность. •Какие будут персонажи? Если Вы хотите быть Натаном Дрейком ,то вы можете быть им, вы можете быть Салли или охотником за сокровищами. Если вы собираетесь быть злодеем, то вы будете пиратом. Однако помните, что вы можете настроить внешность персонажа. •Какие награды будут? В начале раунда вы сможете выбрать нужные вам награды. Дымовая завеса - вы исчезаете в облаке дыма. Быстрое G - прирост скорости к передвежению игрока. RPG - итак ясно. Cluster Bomb - одна граната, которая распадается в несколько граната. •Какие перки будут? 1ый слот : Come Here - вы можете увидеть дальнейшие действия противника, который вас убил. Retaliation - возрождение с увеличенным уроном. Cloaked - противники не видят вас на радаре и не слышат ваши шаги. Weapon Expert - дает возможность добавить несколько модификаций на оружие. 2ой слот : Back in the Saddle - время до возрождения снижается. Bargain - уменьшает стоимость награды (Дымовая завеса и т.д.) Power Hunter - вы видите расположение врагов на определённое время. Daredevil - делая насмешку над убитым врагов, вы получаете боеприпасы. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Noob Saibot 1 Жалоба Опубликовано 1 июня, 2011 Первая оценка Yakuza: Of the End В последнем номере журнала Famitsu, оценки которого утекли в сеть раньше времени, когда журнал должен появиться в продаже, есть большая рецензия на игру Yakuza: Of the End. Она получает 37 баллов из 40 возможных (10, 9, 9, 9). Также, в журнале были заметки на такие игры, как Red Faction: Armageddon - 9, 9, 8 и 8, что в итоге дало 34/40, а также ASCII's Fish On для 3DS с оценкой 26 из 40 (6, 6, 7, 7). Выход Yakuza: Of the End запланирован на 9 июня эксклюзивно для PlayStation 3. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Noob Saibot 1 Жалоба Опубликовано 1 июня, 2011 Данное видео показывает функцию head-tracking в Forza Motorsport 4. Смотрим: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Noob Saibot 1 Жалоба Опубликовано 3 июня, 2011 В сети появились 2 новых трейлер из Uncharted 3: 1 трейлер: 2 трейлер: http://www.youtube.com/watch?v=D_rjgOKEAzE...player_embedded Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Noob Saibot 1 Жалоба Опубликовано 3 июня, 2011 Microsoft объявили о том что Xbox 360 консолей на данный момент было продано около 55 миллионов в 38 странах в течении 5 лет(за все свое время на игровом рынке). Согласно NPD, по диаграмме (которую вы можете увидеть ниже) Xbox 360 занимает первое место по продажам за последние одиннадцать месяцев, и в течение первых четырех месяцев 2011 года, процент продаж увеличился на 29 процентов по сравнению с прошлым годом. Microsoft говорят что это: "рост показателей втрое выше чем у PlayStation 3 и чем у любой другой консоли на рынке." Фирма также сказал, что на даный момент в сервисе Xbox Live насчитывается около 35 миллионов активных пользователей по всему миру, которые проводят в среднем почти 60 часов в месяц за своей консоль. Количество пользователей в три раза увеличилось по сравнению с прошлым годом. Microsoft также заявили, что они продали более 10 миллионов Kinect, а так же 10 миллионов игр для него во всем мире. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Noob Saibot 1 Жалоба Опубликовано 4 июня, 2011 Transfarring всегда показывали на PS3 и PSP, но Kojima не исключил возможность появления функции и на Xbox 360: "Мы сделаем это, если они выпустят свою портативную консоль." Transfarring в первую очереь создан для взаимосвязи PS3 и PSP в Metal Gear Solid: Peace Walker HD. Konami, кстати, включит в коробку код на бесплатную загрузку игры на PSP. Metal Gear Solid Collection и Zone of Enders Collection также будут обладать системой Transfarring. Но помимо связи PS3 и PSP, там будет реализована связь между PS3 и другой портативной консолью. Возможно это будет NGP. Правда, Kojima не разъяснил, как владельцы NGP получат свою копию игры. Пока что первая проблема поднятая синхронизацией - трофеи. Вы можете переместить свои сохранения из PSP версии Peace Walker, но вы не получите трофеев, которые уже открылись бы на PS3. Kojima посоветовал игрокам начать игру заново. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Noob Saibot 1 Жалоба Опубликовано 4 июня, 2011 Blizzard ищет «Главного системного инженера, консольного - PlayStation 3 – специалиста» в команду разработчиков Diablo III. "Вакансия предполагает наблюдение за дизайном архитектуры Playstation 3", - говорится в листинге: "а также надзор за другим специфическим PS3 кодом для максимизации работы игры на платформе". До сих пор Blizzard так и подтвердили существования PS3 порта игры. На сайте Joystiq появилось предположение, что это может быть просто "исследования фирмы в дальнейшем развитии консоли". Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Noob Saibot 1 Жалоба Опубликовано 5 июня, 2011 Как вы уже наверное знаете, Metal Gear Solid: Rising не появится на Е3 2011, и не собирается выходить в этом году. Но это не остановила президента Konami, Синдзи Хирано, раздразнивать фанатов Metal Gear Solid хорошими новостями. "Причина тому, что мы не выдаем подробностей MGS: Rising прямо сейчас, заключается в том, что грятет что-то великолепное, и придет оно уже этой зимой. Так что ожидайте новостей о Rising этой зимой." Что же нас ожидает ? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Noob Saibot 1 Жалоба Опубликовано 5 июня, 2011 На Е3 2011 показали новый трейлер Silent Hill: Downpour. http://www.youtube.com/watch?v=NKNvjn3w0T4...player_embedded Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Noob Saibot 1 Жалоба Опубликовано 5 июня, 2011 В сети появилось новое геймплейное видео игры NeverDead: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Noob Saibot 1 Жалоба Опубликовано 6 июня, 2011 Forbes сообщили, что новый God of War будет анонсирован Sony на этой E3. По их словам, это будет "новое 3D приключение." Последняя часть серии - God of War 3, вышедшая на PS3 и God of War: Ghost of Sparta, вышедшая на PSP, появились в прошлом году. Конференция Sony начнется завтра, в 3.15 утра по московскому времени. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Noob Saibot 1 Жалоба Опубликовано 6 июня, 2011 Oфициальные лицензированные контроллеры для Playstation 3 и Xbox 360 в стиле Batman: Arkham City будут включать в себя: светодиодную подсветку (в которой будет семь разных цветов), двойную вибрацию и мягкие на ощупь ручки. С помощью центральных Bat кнопок можно будет выбирать цвет светодиода. PS3 версия также включает в себя внутренний аккумулятор и 6-метровый USB кабель для зарядки. Xbox 360 версия так же будет включать в себя кнопку Xbox Guide, 9,8-метровой USB кабель. Три индикатора на левой стороне контроллера (у PS3 их 4), будут показывать оставшийся заряд батареи, и три индикатора на правой стороне, которые будут показывать какой канал использует контроллер. Контроллеры будут выставлены на стенде на игровой выставке E3. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Noob Saibot 1 Жалоба Опубликовано 6 июня, 2011 Французский сайт BamarEnLive опубликовали первое ин-гейм видео с демонстрацией Kinect Star Wars и ранее не анонсированного Disneyland Adventures. Презентация игр прошла вчера под предсводительством босса подразделения Kinect Кудо Тсуноды. На видео в Star Wars Кудо использует световой меч, увороты и прыжки в бою, в то время как в игре про Disney можно будет летать, как Питер Пен. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Noob Saibot 1 Жалоба Опубликовано 8 июня, 2011 Tarsier Studios сообщила о том, что они совместно с Double Eleven занимаются разработкой паззл-платформера LittleBigPlanet эксклюзивно для портативной консоли PlayStation Vita. Команда Tarsier ранее создавала контент для первой и второй части LittleBigPlanet, а также динамические темы для Home. Double Eleven - английские разработчики из Мидлсбро, которые создают игры для мобильных устройств. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Noob Saibot 1 Жалоба Опубликовано 9 июня, 2011 Tomonobu Itagaki из Valhalla Game Studios подтвердил Famitsu на E3, что Devil’s Third закончена на 30 процентов в плане разработки. Так же он признал, что они долго стояли на месте, но качество игры с каждым разом всё больше только повышалось. Игру так же скоро покажут на Tokyo Game Show в сентябре этого года. Дата выхода игры: в 2012 году для PS3 и Xbox 360. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Noob Saibot 1 Жалоба Опубликовано 10 июня, 2011 (изменено) Microsoft подтвердили. что Xbox Live будет добавлена в Windows 8. Майкл Дельман вице-президент Microsoft, обнародовал в интервью Seattle Times, планы о интеграции Xbox Live в Windows 8. "Live был успешным на Windows Phone. Live теперь будет встроен в ПК. Это будет служба с помощью которой вы сможете получить доступ к данным... Live на ПК будет иметь очень много общего в дизайне и философии обслуживания... " - сказал Дельман. Больше подробностей об этом сервисе на ПК мы сможем узнать на конференции BUILD в сентябре. Изменено 10 июня, 2011 пользователем Noob Saibot Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Noob Saibot 1 Жалоба Опубликовано 10 июня, 2011 Онлайн-магазин раскрыл дату выхода и цену Wii U Великобританский онлайн-магазин Zavvi открыл страничку на предварительный заказ консоли Wii U, которая была анонсирована вчера на пресс-конференции Nintendo. Если верить этой информации, то стоимость консоли составит $654 (£399.85), а время, когда Wii U появится в продаже - 20 июля 2012 года. Наврятли цена окажется такой большой. Оригинальная Wii на старте стоила $294, в то время как Xbox 360 - $484. Самая большая цена была у PlayStation 3 - на старте стоимость консоли составляла $703. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение